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Google Scholar Profile: https://scholar.google.ca/citations?hl=fr&user=D1NgOqIAAAAJ

Entrevues

« La violence dans les jeux vidéo » - LudiPsy, entrevue par Elsa Brais-Dussault, publiée sous forme de podcast. 29 novembre 2021. (lien

 

« Violence dans les jeux vidéo : Pas de panique! ». UdeM Nouvelles, article et entrevue par Mathieu-Robert Sauvé. 10 juin 2021. (lien)

 
 
 
 

Cours donnés

ART1714 – Animation 3D (Automne 2022, 2024; supervision été 2023; Hiver2025)

ART1406 – Animation de personnages (Hiver 2022, 2023, 2024, 2025; supervision été 2023)

ARN1101 – Modélisation et Animation 3D (Automne 2024)

DJV1315 – Cinématique et Capture de Mouvement pour le jeu vidéo (Automne 2023, 2024; supervision printemps 2024)

DJV1310 – Design de jeu 3D : réalisation (Hiver 2022, 2023, 2024)

DJV1201 – Jouabilité et Ergonomie (Hiver 2023, 2024)

DJV5520 – Spécialisation - Projet dirigé (Automne 2023)

STN2427 – Stage en création et nouveaux médias (Hiver et été 2022)

ARN2047 – Atelier dirigé en création et nouveaux médias (Hiver 2020, 2021, 2024)

AAR1221 – Atelier dirigé I en création (Automne 2021)

DES1111 – Dessin conceptuel pour les nouveaux médias (Automne 2020, 2021)

DES1250 – Dessin conceptuel, Scénarimage et Animatique (Hiver 2019, 2020, 2021)

DJV5510 – Spécialisation : ateliers dirigés (Hiver 2019)

 
 
 

Autres

​Noël, Christopher. « Immersion corporelle par les effets somatisants: balises pour une soma-esthétique du corps ludique». Présentation orale d'examen de synthèse doctoral. Montréal, Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, Octobre 2023. (lien​​

 
 

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